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Gamification Implementierungsgeschichten

Gamification - Fallstudien

Wie Unternehmen Gamification nutzen, um Teams zu motivieren und die Produktivität zu steigern.

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Lenovo Polen

Lenovo Polen nutzte die in Sugester integrierte Gamification, um den Wettbewerb Lenovo Tech Zone durchzuführen. Interessierte Nutzer wurden eingeladen, Wettbewerbsfragen zu neuen Technologien zu beantworten, und die besten Antworten (bewertet von anderen Teilnehmern) wurden mit Lenovo-Geräten und -Gadgets belohnt. Das Layout von Sugester wurde an die Markenidentität von Lenovo angepasst.

Home.pl

Home.pl, Polens größter Anbieter von Hosting, Domainverwaltung und E-Commerce-Lösungen, nutzt Sugester, um Feedback von seinen Kunden zu sammeln. Auf der auf Sugester basierenden Plattform Rozwijaj Home.pl können Nutzer Ideen für neue Funktionen oder Kommentare zu bestehenden veröffentlichen. Andere Nutzer können über die Vorschläge abstimmen, die sie für am wichtigsten halten, wodurch das Home.pl-Team ein klares Bild von den Bedürfnissen seiner Kunden erhält.

Unizeto Technologies

Nutzer, die dem auf Sugester basierenden Spiel beitraten, konnten in der ersten Phase Punkte für das Weiterempfehlen des Dienstes und die Teilnahme an Beta-Tests sammeln. Während der Beta-Tests konnten die Teilnehmer aktiv an der Bewertung der neuen Plattform mitwirken. Außerdem wurde eine Vorschlagsplattform namens Chamber of Animals bereitgestellt, auf der Nutzer Kommentare hinzufügen und über vorgeschlagene Änderungen abstimmen und so die Entwicklungsprioritäten festlegen konnten.

La Millou

La Millou ist eine Designermarke, die hochwertige Kleidung und Accessoires für Kinder anbietet. Rund um ihre Produkte hat sich eine Community von Fans gebildet. Die Kampagne Bloggers Design bezog diese Community in den Produktentwicklungsprozess ein: Blog-Autoren entwarfen Designs für neue Accessoires, und die Fans der Marke konnten für das Design abstimmen, das produziert werden sollte.

Stiftung Startup Poland

Die Stiftung Startup Poland ist eine aktive Organisation, die Startups, Investoren und alle mit dem Ökosystem Verbundenen zusammenbringt. In der ersten Hälfte des Jahres 2016 stimmten polnische Startups in einer gemeinsamen Kampagne von Sugester, Startup Poland und dem Ministerium für Entwicklung über den Namen einer neuen Rechtsform ab, die innovative Geschäftstätigkeit erleichtern soll.

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